Sviluppare la cooperazione tra comunità, scuola, insegnanti e studenti attraverso l’uso di strumenti informatici avanzati;
Supportare ambienti di apprendimento con software educativi, applicativi ed elettronici e giochi educativi;
Integrare gli strumenti informatici in qualsiasi ambiente di apprendimento;
Fornire l’accesso a tutte le tipologie di tecnologie informatiche durante l’intera formazione dello studente;